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Miso^Soup 好きな武器 使用武器 得意なMAP 不得意なMAP プレイスタイル 活動時間 クラン内の役割 クロスヘアー マウスセンシ FPS歴
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ピレリのカレンダーフォトからインスパイア 写真家はPatrick Demarchelier(パトリック・デマルシェリエ) 衣装提供は2007年のクリスチャン・ディオール春夏コレクション PIRELLIカレンダー(2008年9月) http //www.pirellical.com/thecal/calendar.html The 2008 Calendar for Pirelli, or is that A 2008 Christian Dior Couture Calendar? « Red Carpet Fashion Awards http //www.redcarpet-fashionawards.com/2008/01/10/the-2008-calendar-for-pirelli-or-is-that-a-2008-christian-dior-couture-calendar/ イネス・リグロンの発言 イネス・リグロンは、(VOGUEに掲載されていた)ピレリのカレンダー用フォトグラフから2009年度に使用するナショナルコスチュームのアイディアを起こし、それを「義志」のデザイナーである緒方義志に対して提案したと説明している イネスの発言 FROM NATIONAL TO INTERNATIONAL COSTUME June 17, 2009 http //inesligron.com/?p=5995 national.jpg http //inesligron.com/wordpress/askblog/national.jpg HERE WE GO! EMIRI NATIONAL COSTUME IN THE MAKING…. thank you Yoshi! A month ago, after the Japan final and when I knew who my winner was, I started thinking about Emiri’s national costume and I contacted Yoshiyuki Ogata, (wearing the blue t-shirt) the incredibly talented avant-garde designer who created Kurara Chibana’s smashing-red-samurai outfit that won the Best National costume award in 2006, in Los Angeles. See www.yoshiyuki.jp He also created Riyo’s bright-red-with-white-dots kimono for Mexico. Last year, I designed myself Hiroko’s costume (sorry,,, not that good, but am not a designer…). Yoshiyuki was traveling abroad for an exhibition of his designs overseas also he could not help me at that time. When a month ago, I called him and asked him to design for Emiri, he knew of her and jumped on the opportunity, we discussed idea, and I showed him the picture taken for the Pirelli calendar and told him that it was my design idea for this year. national-costume-fitting-030.jpg http //inesligron.com/wordpress/askblog/national-costume-fitting-030.jpg Japan top designers united force to create a spectacular costume for Emiri to model at the Miss Universe 2009 in Bahamas in August. The costume will be presented in an event at the Audi Forum on July 23rd to resent Emiri’s wardrobe for the Bahamas to the Japanese media. The special guest of the event will be a famous Kabuki actor. The fabric and colors used for the fitting are not the ones that will be used for the final outfit. Her costume will be similar to the picture above from Vogue, with electric-fluo-green, deep-purple and fushia-orange colors. She will wear a traditional NOH mask which she will remove later on during her presentation to reveal her beauty. Do you like my idea?? クリスチャン・ディオール デザイナーはJohn Galliano(ジョン・ガリアーノ) 1996年就任~現在 2007年春夏コレクション(蝶々夫人をモチーフに着物やメイクを再構築したもの) http //www.style.com/fashionshows/complete/S2007CTR-CDIOR PIRELLIカレンダー(2008年9月のページ)の衣装 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 その他 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 2009年秋冬コレクション http //www.asahi.com/fashion/collection/TKY200907170305.html http //www.style.com/fashionshows/review/F2009CTR-CDIOR #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //www2.asahi.com/fashion/collection/images/TKY200907170286.jpg IBG Japan社の隣がディオール
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**Miso^Soup |好きな武器|| |使用武器|| |得意なMAP|| |不得意なMAP|| |プレイスタイル|| |活動時間|| |クラン内の役割|| |クロスヘアー|| |マウスセンシ|| |FPS歴||
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Spire -スパイア- 公式紹介の機械翻訳 そびえ立つスパイアは、もともとFjord Baroniesの山道を守るために建造された哨戒船です。 初期のモデルはほぼ静止しており、弱いスラスター エンジンとすべてのアプローチをカバーするためにあらゆる基本方向に向けられた武器を備えていました。 退役したスパイアーが後に戦闘艦隊で使用するために改造されたとき、前方に射撃を集中させるために後部砲が移動されました。 前進速度は制限されていますが、主砲を向けて露出した船尾を保護するために簡単に回転することができます。 基本性能 ハルアーマー 400 アーマー再構築値 29 船のヘルス 1200 軽量砲スロット 3 重量砲スロット 1 最高速度 28.00メートル/秒 加速度 4.50m/s² 最大回転速度 20.01度/秒 回転加速 15.00度/秒² 最大垂直速度 17.0メートル/秒 垂直加速度 3.75m/s² 質量 210トン 概要 重量級の高火力砲台。 特徴的な縦長のシルエット通り、1フロアは狭いものの大まかに3層からなる多層構造となっている。 上層はバルーンと舵輪、中層にメインエンジンとアーマー、下層はサイドエンジンを備えている。 船の中央構造に巻き付くように螺旋状のスロープがつながれており、各層へ移動できる他、中央部の梯子が上層と下層をつないでいる。 船自体の機動力も特徴的で、水平方向の移動は最低クラスだが、上昇下降、旋回速度は最高クラスの速さを持っている。 耐久力の方はというと船体HPこそ高めだがアーマーが極めて脆く、アーマーHPは全船中下から2番目とかなり心もとない。 縦長の船体は被弾面積の大きさにもつながっており、集中砲火を受けるとあっけなく撃墜されてしまうだろう。 上層の左右、正面向きに軽量砲が2門。下層の前面側、正面向きに重量砲と軽量砲が各1門搭載されている。 上層右、下層左の方はやや外側を向いているものの、全ての砲が正面方向への攻撃を可能としており、前面に圧倒的な火力集中を実現している。 当然死角は多いのだが、船体自体が前後方向に短いことと、先述の優秀な旋回性能により、死角に回り込ませない立ち回りが強い。 良くも悪くも正面に捉え続けることに振り切った性能で、固定砲台のような運用が強力。 運用 パイロット 操船時はほぼ船の中心にいるのだが、驚くほど下に大きいため、他の船のように扱うと船底をこすりやすい。 スロットル操作に対するレスポンスはあまりよくないが、優秀な旋回性能を持っているため、何もかも苦労するというほどではない。 右手側すぐそばにバルーンのコンポーネントがあり、修理を手伝うことができる。 またそう遠くない位置に軽量砲があり、サブガンナーを務めることもできるが、舵輪を手放してまでやるかどうかは都度判断が難しい。 前面以外は全て死角といっても過言ではないため、重量砲の射角は絶対に把握しておきたい。 ガンナー 下層前面の重量砲座を主に担当する。 状況によって他の砲座を使う。特に上の軽量砲からは重量砲に飛び降りることができるため、一人である程度の火力を出すこともできる。 下層から上層への移動は時間がかかるため多用するものでもないが、特に遠距離構成であれば、接敵前に上に居て、ある程度攻撃してから飛び降りるのもあり。 仕事がないときや緊急の時はサイドエンジンのメンテナンスを手伝うことができるが、どうせ逃げられる船ではないので火力に専念するという判断が必要な時もあるだろう。 近くに下層担当のエンジニアがいる場合が多いので、Dynabuff Industries Kitを持ち込む余裕がある。 この場合、重量砲のリビルドと消火はエンジニアに手伝ってもらう必要があるだろう。 下層エンジニア 下層担当はサイドエンジンと、重量砲を受け持つ。 サブガンナーとして下層の軽量砲を使うことも仕事。 足を止めて戦うことが多い船なため、旋回に必要なサイドエンジンは比較的修理優先度が高い。 戦闘時には上層へバルーン、アーマーの修理を手伝いに行くこともできるが、梯子、スロープのどちらを使う場合も移動に時間がかかる。 状況を見て、ある程度予期して動けるとよい。 逆に上層から下層はただ飛び降りればよいので、比較的フォローしやすい。 ある程度は上に留まって、必要な時に下に降りるような立ち回りもできるが、下層のサブガンナーも重要な役割。 必要な時を見誤らないようにしたい。 上層エンジニア 上層担当は後方のメインエンジン、アーマーとバルーンを受け持つ。 サブガンナーとして軽量砲を使用することもあるが、アーマーとバルーンの優先度は言うまでもなく高いので、本分を忘れないよう。 基本的に下層に降りることはないと考えて良い。 各コンポーネントの位置がそれなりに近いので、Dynabuff Industries Kitのバフを維持しやすい。 その場合、修理ツールをPipe Wrenchにするなどの工夫がいる。 そうすると修理効率が落ちてしまうが、アーマーが脆い分リビルドも容易なため、選択肢としては考えられる。 構成案 遠距離特化構成 砲座No 位置 種類 砲座名 概要 1 下層中央 重量 Typhon Heavy Flak Cannon Mk. II 主砲 2 上層左 軽量 Mercury Field Gun アーマー破壊用 3 下層左 軽量 Hades Light Cannon アーマー破壊用 4 上層右 軽量 Artemis Light Rocket Launcher 牽制用の副砲 Spireの異名、ガラスの大砲を体現する遠距離特化構成の一例。 2のフィールドガン、3のハデスでアーマーを破壊して、1のタイフォンをお見舞いする。 4は遠距離牽制用のアルテミスを搭載し、エンジンの破壊を狙いたい。 あまりにも遠距離に寄せているため、近寄られてしまうと自衛はかなり厳しい。 また、単純に遠距離の射撃が当てづらいなど、取り回しの悪さは目立つ。 遠近対応構成 砲座No 位置 種類 砲座名 概要 1 下層中央 重量 Typhon Heavy Flak Cannon Mk. I 主砲 2 上層左 軽量 Mercury Field Gun 遠距離アーマー破壊用 3 下層左 軽量 Whirlwind Light Gatling Gun 近距離アーマー破壊用 4 上層右 軽量 Hades Light Cannon 遠距離アーマー破壊用 基本的には遠距離で戦いつつ、近づかれたときの対抗手段を備える形。 2のフィールドガン、4のハデスでアーマーを破壊して、1のタイフォンで撃墜する狙い。 近づかれたときには3のガトリングを使用するが、タイフォンが近距離で十全な威力を発揮しない。 Greased RoundsやLochnagar Shotを使用することでアーミングタイムの問題に対処するとよいだろう。 構造上、上層のエンジニアは近距離戦中はアーマーとバルーンの修理に追われ、射撃する暇があまりないはず。 遠距離では上層エンジニアが狙撃を担当し、近距離は下層エンジニアをガトリング担当とするなどの分担が良いかもしれない。 さらに近距離に対応するならば、4にDragon Tongue Light Flamethrowerなどの射角が広い砲を載せたい。
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フラグメント 読み:ふらぐめんと 英語:fragment 別名: 意味: フラグメントとは断片化のこと。 ハードディスクに一つのまとまりの情報がバラバラに配置されている状態をいう。 データアクセススピードの最も大きな原因はハードディスクのシークタイムでありハードディスクに書き込まれたデータの断片化はシークタイム?の遅延がおこりやすくなる。 WindowsのファイルシステムであったFAT?などはシングルユーザーの使用を想定していたためデータを先頭からつめていくようなシステムなので使っているとフラグメントが多くなっていく。 Windowsはそのフラグメントを解消するデフラグと呼ばれるツールを持っている。 デフラグ フラグメント化 2010年04月13日
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名前 効果 備考 恐怖そのもののオーグメント 好感度大幅ダウン 魔法のオーグメント 好感度大幅アップ 武勇のオーグメント 耐性アップ、傷あとが残りやすい 炎のオーグメント 通常攻撃が炎属性に ゾンビ・バルバリンに強い 嵐の傷跡のオーグメント 通常攻撃雷属性&傷跡残る 電気ショックのオーグメント 通常攻撃が雷属性に 修練のオーグメント 取得経験値増加 店売り無し? 呪われた戦士のオーグメント 取得経験値増加、HPが少しずつ危険レベルまで低下 痛みのオーグメント 戦闘スキルアップ、HPが少しずつ危険レベルまで低下 玉にきずのオーグメント 1体倒すごとに50ゴールド入手、与ダメージ減少、被ダメージ増加 堕落度が上がる 岩肌のオーグメント 傷あとが残らない 死神のオーグメント HP吸収 ノットホール島の石工店には、いにしえの塔クリア後にしか入荷しない お守りのオーグメント 敵へのダメージ増加、受けるダメージ減少 破壊のオーグメント 攻撃ダメージ増加 ノットホール島にて購入可 金儲けのオーグメント 1体倒すごとに50ゴールド 堕落度が上がる ・DLCノットホール追加オーグメント(ノットホール島にてすべて購入可) 名前 効果 備考 オーグメント外し器 オーグメントを何回でも取り外し可能 最初からオーグメントが埋め込まれている武器には使用不可。常時入荷している。 うぬぼれ屋の呪い 好感度アップ&最大HPの75%までHP減少 虚飾の装い 好感度アップ&傷つき易い&与ダメージ減少 自虐の喜び 最大HPの75%までHP減少&畏怖の効果 鬼の形相 畏怖の効果&傷跡のこりやすい 永遠の不運 与ダメージ減少&被ダメージ増加&畏怖の効果 不気味な幸運 与ダメージ増加、被ダメージ減少&畏怖の効果 サグのオーグメント 傷跡残りにくい&畏怖の効果 パーフェクトスキン 傷跡残りにくい&好感度アップ 美女と野獣 好感度アップ&与ダメージ増加、被ダメージ減少 漏電のオーグメント 通常攻撃雷属性&最大HPの75%までHP減少 火炎の呪い 通常攻撃炎属性&与ダメージ減少、被ダメージ増加 ゾンビ・バルバリンに強い 樹木のオーグメント 防御力アップ 聖なる傷あと 邪悪な敵へのダメージ増加、善良な敵へのダメージ減少&傷跡残りやすい バンシー、シャドウ、ゾンビに効果的 天のご加護 邪悪な敵へのダメージ増加、善良な敵へのダメージ減少&傷跡残りにくい バンシー、シャドウ、ゾンビに効果的 聖者の不運 邪悪な敵へのダメージ増加&最大HPの75%までHP減少 バンシー、シャドウ、ゾンビに効果的 聖者の幸運 邪悪な敵へのダメージ増加 バンシー、シャドウ、ゾンビに効果的 正義の暴力 邪悪な敵へのダメージ増加、善良な敵へのダメージ減少 バンシー、シャドウ、ゾンビに効果的 不気味な傷あと 善良な敵へのダメージ増加、邪悪な敵へのダメージ減少&傷跡残りやすい 町の衛兵に効果的 錯乱者の災い 善良な敵へのダメージ増加、邪悪な敵へのダメージ減少&攻撃の命中率ダウン、攻撃を受ける確率アップ 町の衛兵に効果的 邪悪の勝利 すべての敵、とくに善良な敵への与ダメージ増加、被ダメージ減少 快楽的な苦痛 最大HPの75%までHP減少&善良な敵への与ダメージ増加、邪悪な敵への与ダメージ減少 町の衛兵に効果的 惨劇のオーグメント 善良な敵へのダメージ増加、邪悪な敵へのダメージ減少 町の衛兵に効果的 邪悪な力 善良な敵へのダメージ増加、邪悪な敵へのダメージ減少&傷跡残りにくい 町の衛兵に効果的 殉教者の呪い 邪悪な敵へのダメージ大幅増加&与ダメージ減少、被ダメージ増加 バンシー、シャドウ、ゾンビに効果的 負のチャージ 通常攻撃雷属性&与ダメージ減少、被ダメージ増加 正のチャージ 通常攻撃雷属性&与ダメージ増加、被ダメージ減少 若気の至り 防御力アップ&攻撃を受ける確率増加&攻撃力減少 漏れ出す樹液 防御力アップ&最大HPの75%までHP減少 魂を吸い取るオーグメント HP吸収&与ダメージ減少、被ダメージ増加 いにしえの塔クリア後、入荷されるようになる ハードウッド 被ダメージ減少&傷跡残りにくい 美肌のショック 通常攻撃雷属性&傷跡残りにくい 燃え盛る炎 通常攻撃炎属性&傷跡残りにくい ゾンビ・バルバリンに強い マイティ オーク 防御力アップ&与ダメージ増加、被ダメージ減少 火炎の恵み 通常攻撃炎属性&与ダメージ増加、被ダメージ減少 ゾンビ・バルバリンに強い 修業のオーグメント 経験値増加&与ダメージ減少、被ダメージ増加 両刃の剣 戦闘スキルアップ&傷跡残りやすい スキルと美容 戦闘スキルアップ&傷跡残りにくい 貪欲の傷あと HP吸収&傷跡残りやすい いにしえの塔クリア後、入荷されるようになる 自然治癒のオーグメント HP吸収&傷跡残りにくい いにしえの塔クリア後、入荷されるようになる 能ある鷹 経験値増加&傷跡残りにくい 戦士の重圧 経験値増加&傷跡残りやすい 戦闘の達人 与ダメージ増加、被ダメージ減少&経験値増加 癒えない乾き HP吸収&最大HPの75%までHP減少 いにしえの塔クリア後、入荷されるようになる 一挙両得 戦闘スキルアップ&与ダメージ増加、被ダメージ減少 幸運と生命力 HP吸収&与ダメージ増加、被ダメージ減少 いにしえの塔クリア後、入荷されるようになる 金持ちの罪 1体倒すごとに50ゴールド&最大HPの75%までHP減少 堕落度が上がる お金の力 1体倒すごとに50ゴールド&傷跡残りにくい 堕落度が上がる 濡れ手に粟 与ダメージ増加、被ダメージ減少&1体倒すごとに50ゴールド 堕落度が上がる オーグメント関連のバグ 死神のオーグメントは1個目に付けないと効果を発揮しない。 ※2個目でも発動したという報告もあるため要検証 二個目に金儲けのオーグメントをつけたら、効果発動せず。 特定のオーグメントでなく、二個目が発動しなくなる事があるという事かも。 オーグメントの効果について 考察:死神のHP吸収は、ダメージに上乗せされるのか?(=攻撃力あがるのか) 死神のオーグメントは、”与えたダメージからいくらか吸収する”のではないだろうか。 少なくとも、「死神のオーグメント」に与ダメージ増加は認められなかった。 単にHP回復に貢献しているだけだと考えられる。 (※あまりにも稚拙なので省略しました。) お守りのオーグメントを付けるとオーグメント特有のエフェクト(武器の周りのキラキラ) が一切表示されなくなる。 ほぼ確実に、特定のオーグメントが入荷する まずメインクエストを、いにしえの塔クリアまで進める(ここまでいかないと、このとおりのオーグメントが入荷しないため)。 ノットホール島の石工店で7日間休み、セーブして一度終了する(タイトルに戻るだけでOK、メニューの「保存してやめる」を選ぶと手っ取り早い)。 データロード後再び7日間休むと、ほぼ確実に、永遠の不運・魔法・嵐の傷あと・負のチャージ・邪悪な力・癒えない渇き・貪欲の傷あと・火炎の恵み・幸運と生命力・金持ちの罪・お金の力・戦闘の達人のオーグメントが入荷している(オーグメント外し器は常時入荷してるので、あえて除外してます)。 当たり前ですが、猛暑のノットホール島のクエストをクリアしないと、ノットホールの石工店は開店しません。 経済の状態によっては、入荷する品目が減ることがあります。 あとこれはプラコレ版でのみ確認済みです(通常版にノットホール島を追加した状態では未確認)。
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Empire 一応悪?というか、冷戦下のソビエト連邦的な陣営。 世界の歴史から見ると新参の部類。裏切り者の弟子が作ったみたいだし。 Xadganian、Orc、Arisenの3種族からなる。 首都はスターリングラードじゃなくて、Nezebgrad。 この陣営のキャラクターは、 AstralShip(Tutorial)→TheSewers(Nezebgrad地下、一応初期ゾーン?)→OldSquare(Nezebgrad) の流れで冒険を開始する。 Zone Nezebgrad Nezebgrad自体がMobのいるフィールドになっており、おそらく最初のインスタンスになるXAESもNezebgrad内にある。 クエストはOldSquareから反時計回りにNezebgradを廻るように配置されている。 TheSewers AstralShipからここに到着する。 League側と異なりいつでも戻ることが可能。 クエストは少しだけで、早々に地上に向かうことになる。 Quest Nothing is Free Empire側バッグ拡張クエスト。18スロット→24スロットに拡張。
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Vampire はんはいあ【登録タグ:MinDeaD BlooD アダルトゲーム 曲 曲は 曲はん 華憐 電気 電気式華憐音楽集団】 曲情報 作詞:電気?(電気式華憐音楽集団) 作曲:電気?(電気式華憐音楽集団) 編曲:電気?(電気式華憐音楽集団) 唄:華憐(電気式華憐音楽集団) ジャンル・作品:アダルトゲーム MinDeaD BlooD 備考:JOYにて配信中 カラオケ動画情報 オフボーカル?ワイプあり オンボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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■スペース三国志■ フラグメント 同盟の開発した遠隔操作型の自律砲台の総称 ガナパティで試験されていた技術の完成形であり、様々な機体に実装されている 「断片」の名の通り非稼働時は搭載機の一部機能を担っており、必要に応じて分離・運用する形になる 形態は様々で、補助バーニアや武器ポッド、珍しいものでは機体の四肢その物がフラグメントとなっている物もある なおあくまでも総称であり、搭載機能は個々の機体によって大きく異なる フラグメント技術により無人機等も発展したが、単独で成立するものはフラグメントとは呼ばれないのが慣例である
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Empire Attack V17 - New features and Clan Games Empire Attack Alpha V17 is now live with many new features... Your world ranking is currently 127 (also shown at the top of the leaderboard) Level 6 Fortuna Clan games launched. Start a clan, join a clan, New Clan leaderboard. Diamond bonuses in Elite games to Spend in the Empire Store to upgrade weapons, defences, intelligence and mining equipment. Enhanced AI robots introduced Elite games - Required skill points reduced to 10,000 Chat enhancements including ignore user. (*ignore namedperson, or none) Leaderboard now shows top 50 in each category The Empire forum is a great place to learn and chat about the game... http //www.empireforums.org/ Don t forget that all games ending in "0" have 5 times as many coins -) rflecken is in the lead, now with Joey1234 in second place. Hungary is leading the Country games this month. As ever, please let us know what you think, and have fun. Thanks for all the feedback so far. Ian. www.EmpireAttack.com